Shading/Lighting Artist

  • Зарплата:
    по договоренности
  • Занятость:
    Полная
  • Дата публикации:

Обязанности:

  • Look development обьектов и персонажей.
  • Разработка нод и солюшенов для шейдинг контекста (Mantra).
  • Написание собственных или модификация существующих шейпинг моделей.
  • Сборка и лайтинг фотореалистичных трехмерных сцен, как интерьерных, так и экстерьерных, постановка художественного света на персонажах.
  • Поиск баланса между требуемым качеством и временем просчета— создание VEX шейдеров в нетворке.
  • Максимально качественное доведение 3D элементов шотов до финального состояния в кратчайшие сроки.

Требования:

  • Хорошие коммуникативные навыки.
  • Отличное чувство цвета, света, композиции.
  • Понимание процесса постановки освещения и особенностей света.
  • Опыт работы в Houdini и сборки шейдеров в VEX контексте.
  • Знание основ моделирования, анимации, текстурирования и др.
  • Понимание процесса работы в линейном цветовом пространстве.
  • Понимание алгоритмов REYES и Physically correct light transport.
  • Имплементация шейдинг и лайтинг моделей (Sl, Vex).
  • Опыт работы в Mantra или желание освоить пакет в кратчайшие сроки.
Условия:

Оклад — с успешным кандидатом оговаривается индивидуально

Испытательный срок — 2 месяца

Работа в г. Москва, в районе ст.м. «Бауманская»/«Электрозаводская»

 

Вакансия находится в архиве.
CGF
Компания CGF является крупнейшей студией по созданию визуальных эффектов в России. За 10 лет существования на российском кинорынке мы прошли путь от небольшой студии до холдинга с офисами в Москве, Санкт-Петербурге, Владивостоке, Киеве и Лос-Анджелесе.