Texture Artist

  • Зарплата:
    по договоренности
  • Занятость:
    Полная
  • Дата публикации:

Обязанности:

  • Проверка UV координат модели.
  • Анализ необходимых текстур вместе с шейдер артистом и/или супервайзором.
  • Сбор и предварительная обработка референсных материалов для создания текстур.
  • Создание текстур различных объектов методами проекции референсов или прямого рисования.
  • Создание различных каналов для управления шейдерами: Diffuse map, Medium and Fine Displacement, Spec Gain, Spec Roughness, маски и прочие.

Требования:

  • Владение пакетами Mari, Photoshop, Nuke.
  • Умение фотографировать и рисовать. 
  • Понимание основных принципов шейдинга.
  • Хороший художественный вкус. 
  • Плюсом является опыт работы в Linux и умение рендерить в пакетах Mantra и Renderman.

Условия:

Оклад — с успешным кандидатом оговаривается индивидуально

Испытательный срок — 2 месяца

Работа в г. Москва, в районе ст.м. «Бауманская»/«Электрозаводская»

Вакансия находится в архиве.
CGF
Компания CGF является крупнейшей студией по созданию визуальных эффектов в России. За 10 лет существования на российском кинорынке мы прошли путь от небольшой студии до холдинга с офисами в Москве, Санкт-Петербурге, Владивостоке, Киеве и Лос-Анджелесе.